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Curso por confirmar

UPC ·
Trabajos y apuntes compartidos por quienes llevaron este curso.

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InformeUPC · 202510

Curso por confirmar

Plantita · Informe de LlanterosTech

1. Capítulo I: Introducción. 1.1. Startup Profile. 1.1.1. Descripción del startup. 1.1.2.Perfiles de los integrantes del equipo. 1.2. Solution Profile. 1.2.1. Antecedentes y Problemática. 1.2.2. Lean UX Process. 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements. 1.2.2.2. Lean UX Assumptions. 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements. 1.2.2.4. Lean UX Canvas. 1.3. Segmentos objetivo. 2. Capítulo II: Requirements Elicitation & Analysis. 2.1. Competidores. 2.1.1. Análisis competitivo. 2.1.2. Estrategias y tácticas frente a competidores. 2.2. Entrevistas. 2.2.1. Diseño de entrevistas. 2.2.2. Registro de entrevistas. 2.2.3. Análisis de entrevistas. 2.3. Needfinding. 2.3.1. User Personas. 2.3.2. User Task Matrix. 2.3.3. User Journey Mapping. 2.3.4. Empathy Mapping. 2.3.5. As-is Scenario Mapping. 3. Capítulo III: Requirements Specification. 3.1. To-Be Scenario Mapping. 3.2. User Stories. 3.3. Impact Mapping. 3.4. Product Backlog. 4. Capítulo IV: Solution Software Design. 4.1. Strategic-Level Domain-Driven Design. 4.1.1. EventStorming. 4.1.1.1. Candidate Context Discovery. 4.1.1.2. Domain Message Flows Modeling. 4.1.1.3. Bounded Context Canvases. 4.1.2. Context Mapping. 4.1.3. Software Architecture. 4.1.3.1. Software Architecture System Landscape Diagram. 4.1.3.2. Software Architecture Context Level Diagrams. 4.1.3.3. Software Architecture Container Level Diagrams. 4.1.3.4. Software Architecture Deployment Diagrams. 4.2. Tactical-Level Domain-Driven Design 4.2.1. Bounded Context: "PlantCare". 4.2.1.1. Domain Layer. 4.2.1.2. Interface Layer. 4.2.1.3. Application Layer. 4.2.1.4. Infrastructure Layer. 4.2.1.5. Bounded Context Software Architecture Component Level Diagrams. 4.2.1.6. Bounded Context Software Architecture Code Level Diagrams. 4.2.1.6.1. Bounded Context Domain Layer Class Diagrams. 4.2.1.6.2. Bounded Context Database Design Diagram. 5. Capítulo V: Solution UI/UX Design 5.1. Style Guidelines. 5.1.1. General Style Guidelines. 5.1.2. Web Style Guidelines. 5.2. Information Architecture. 5.2.1. Organization Systems. 5.2.2. Labeling Systems. 5.2.3. SEO Tags and Meta Tags 5.2.4. Searching Systems. 5.2.5. Navigation Systems. 5.3. Landing Page UI Design. 5.3.1. Landing Page Wireframe. 5.3.2. Landing Page Mock-up. 5.4. Applications UX/UI Design. 5.4.1. Applications Wireframes. 5.4.2. Applications Wireflow Diagrams. 5.4.3. Applications Mock-ups. 5.4.4. Applications User Flow Diagrams. 5.5. Applications Prototyping. 7. Capítulo VI: Product Implementation, Validation & Deployment 6.1. Software Configuration Management. 6.1.1. Software Development Environment Configuration. 6.1.2. Source Code Management. 6.1.3. Source Code Style Guide & Conventions. 6.1.4. Software Deployment Configuration. 6.2. Landing Page, Services & Applications Implementation. 6.2.1. Sprint 1. 6.2.1.1. Sprint Planning 1. 6.2.1.2. Sprint Backlog 1. 6.2.1.3. Development Evidence for Sprint Review. 6.2.1.4. Testing Suite Evidence for Sprint Review. 6.2.1.5. Execution Evidence for Sprint Review. 6.2.1.6. Services Documentation Evidence for Sprint Review. 6.2.1.7. Software Deployment Evidence for Sprint Review. 6.2.1.8. Team Collaboration Insights during Sprint. 6.2.2. Sprint 2. 6.2.2.1. Sprint Planning 2. 6.2.2.2. Sprint Backlog 2. 6.2.2.3. Development Evidence for Sprint Review. 6.2.2.4. Testing Sui… Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup LlanterosTech · Producto Plantita

InformeUPC · 202510

Curso por confirmar

GasGuard · Informe

- Project-report - Registro de Versiones del Informe - Tabla de Contenidos - Student Outcome - Capítulo I: Introducción - 1.1. Startup Profile - 1.1.1. Descripción de la Startup - Misión - Visión - 1.1.2. Perfiles de integrantes del equipo - 1.2. Solution Profile - 1.2.1. Antecedentes y problemática - 1.2.2. Lean UX Process - 1.2.2.1. Lean UX Problem statements - 1.2.2.2. Lean UX Assumptions - 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements - 1.2.2.4. Lean UX Canvas - 1.3. Segmentos Objetivo - Capítulo II: Requirements Elicitation \& Analysis - 2.1. Competidores - 2.1.1. Análisis competitivo - 2.1.2. Estrategias y tácticas frente a competidores - 2.2. Entrevistas - 2.2.1. Diseño de entrevistas - 2.2.2. Registro de entrevistas - 2.2.3. Análisis de entrevistas - 2.3. Needfinding - 2.3.1. User Personas - 2.3.2. User Task Matrix - 2.3.3. User Journey Mapping - 2.3.4. Empathy Mapping - 2.3.5. As-is Scenario Mapping - 2.4. Ubiquitous Language - Capítulo III: Requirements Specification - 3.1. To-Be Scenario Mapping - 3.2. User Stories - 3.3. Impact Mapping - 3.4. Product Backlog - Capítulo IV: Solution Software Design - 4.1. Strategic-Level Domain-Driven Design - 4.1.1. EventStorming - 4.1.1.1. Candidate Context Discovery - 4.1.1.2. Domain Message Flows Modeling - 4.1.1.3. Bounded Context Canvases - 4.1.2. Context Mapping - 4.1.3. Software Architecture - 4.1.3.1. Software Architecture System Landscape Diagram - 4.1.3.2. Software Architecture Context Level Diagrams - 4.1.3.3. Software Architecture Container Level Diagrams - 4.1.3.4. Software Architecture Deployment Diagrams - 4.2. Tactical-Level Domain-Driven Design - 4.2.1. Bounded Context: Perfiles - 4.2.1.1. Domain Layer - 4.2.1.2. Interface Layer - 4.2.1.3. Application Layer - 4.2.1.4. Infrastructure Layer - 4.2.1.5. Component Level Diagrams - 4.2.1.6. Code Level Diagrams - 4.2.1.6.1. Domain Layer Class Diagrams - 4.2.1.6.2. Database Design Diagram - 4.2.2. Bounded Context: Protocolo de Seguridad - 4.2.2.1. Domain Layer - 4.2.2.2. Interface Layer - 4.2.2.3. Application Layer - 4.2.2.4. Infrastructure Layer - 4.2.2.5. Component Level Diagrams - 4.2.2.6. Code Level Diagrams - 4.2.2.6.1. Domain Layer Class Diagrams - 4.2.2.6.2. Database Design Diagram - 4.2.3. Bounded Context: Detector de Gas - 4.2.3.1. Domain Layer - 4.2.3.2. Interface Layer - 4.2.3.3. Application Layer - 4.2.3.4. Infrastructure Layer - 4.2.3.5. Component Level Diagrams - 4.2.3.6. Code Level Diagrams - 4.2.3.6.1. Domain Layer Class Diagrams - 4.2.3.6.2. Database Design Diagram - 4.2.4. Bounded Context: Notificacion - 4.2.4.1. Domain Layer - 4.2.4.2. Interface Layer - 4.2.4.3. Application Layer - 4.2.4.4. Infrastructure Layer - 4.2.4.5. Component Level Diagrams - 4.2.4.6. Code Level Diagrams - 4.2.4.6.1. Domain Layer Class Diagrams - 4.2.4.6.2. Database Design Diagram - 4.2.5. Bounded Context: Reporte - 4.2.5.1. Domain Layer - 4.2.5.2. Interface Layer - 4.2.5.3. Application Layer - 4.2.5.4. Infrastructure Layer - 4.2.5.5. Component Level Diagrams - 4.2.5.6. Code Level Diagrams - 4.2.5.6.1. Domain Layer Class Diagrams - 4.2.5.6.2. Database Design Diagram - Capítulo V: Solution UI/UX Design - 5.1. Style Guidelines - 5.1.1. General Style Guidelines - 5.1.2. Web, Mobile and IoT Style Guidelines - 5.2. Information Architecture - 5.2.1. Organiz… Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup GasGuard · Producto GasGuard

InformeUPC · 202510

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ParkingNow · Informe de Code Mondoguito

TB1: Las tareas asignadas para la entrega TB1 se han completado y están documentadas en el siguiente repositorio de GitHub perteneciente a la organización del equipo: Repositorio GitHub. (https://github.com/UPC-PRE-SI729-SW54-Code-Mondonguito/Report) Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup Code Mondoguito · Producto ParkingNow

ProyectoUPC · 202510

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NutriSmart · Proyecto de NutriVid

Todas las actividades asignadas para la entrega de la TB1 han sido completadas y se encuentran documentadas en el repositorio de GitHub de la organización del equipo, accesible en: https://github.com/G-3-Open-Source. En cuanto al informe, cada miembro del equipo participó redactando y elaborando gráficos en formato Markdown de acuerdo con los temas asignados, registrando su progreso mediante commits en el repositorio correspondiente, encontrándose en el siguiente enlace: https://github.com/G-3-Open-Source/NutriSmart Aqui se pueden aprecion todos los commits hechos en la TB1 evidenciando el trabajo colaborativo. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup NutriVid · Producto NutriSmart

InformeUPC · 202620

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NodeSecure · Informe 202620

UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS FACULTAD DE INGENIERÍA CARRERAS: INGENIERÍA DE SOFTWARE / INGENIERÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Desarrollo de Aplicaciones Open Source - 7800 Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · S: INGENIERÍA DE SOFTWARE / INGENIERÍA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

InformeUPC · 202520

Curso por confirmar

Quizbee · Informe de SpeakingUp

- Capítulo I: Introducción - 1.1. Startup Profile - 1.1.1. Descripción de la Startup - 1.1.2. Perfiles de integrantes del equipo - 1.2. Solution Profile - 1.2.1. Antecedentes y problemática - 1.2.2. Lean UX Process - 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements - 1.2.2.2. Lean UX Assumptions - 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements - 1.2.2.4. Lean UX Canvas - 1.3. Segmentos objetivo Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingenieria de Software · Startup SpeakingUp · Producto Quizbee

ProyectoUPC · 202510

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Ñango · Proyecto de TinkuyTech

ABET – EAC - Student Outcome 1: La capacidad de identificar, formular y resolver problemas complejos de ingeniería aplicando principios de ingeniería, ciencias y matemáticas. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup TinkuyTech · Producto Ñango

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