Saltar al contenido
Saltar al contenido de Biblioteca
Biblioteca de Campus
Curso por confirmar UPC

WebMaster · Informe 202510

InformeCiclo 202510Trabajo grupalRepositorio de GitHub

Fuente pública recopilada por CampuPublicado

Ciclo
202510
Acerca de este aporte

De qué trata

- COURSE PROJECT - Registro de Versiones del Informe - Tabla de Contenidos - Student Outcome - Capítulo I: Introducción - 1.1. Startup Profile - 1.1.1. Descripción de la Startup - 1.1.2. Perfiles de integrantes del equipo - 1.2. Solution Profile - 1.2.1. Antecedentes y problemática - 1.2.2. Lean UX Process - 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements - 1.2.2.2. Lean UX Assumptions - 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements - 1.2.2.4. Lean UX Canvas - 1.3. Segmentos objetivo - Capítulo II: Requirements Elicitation \& Analysis - 2.1. Competidores - 2.1.1. Análisis competitivo - 2.1.2. Estrategias y tácticas frente a competidores - 2.2. Entrevistas - 2.2.1. Diseño de entrevistas - 2.2.2. Registro de entrevistas - 2.2.3. Análisis de entrevistas - 2.3. Needfinding - 2.3.1. User Personas - 2.3.2. User Task Matrix - 2.3.3. User Journey Mapping - 2.3.4. Empathy Mapping - 2.3.5. As-is Scenario Mapping - 2.4. Ubiquitous Language - Capítulo III: Requirements Specification - 3.1. To-Be Scenario Mapping - 3.2. User Stories - 3.3. Impact Mapping - 3.4. Product Backlog - Capítulo IV: Product Design - 4.1. Style Guidelines - 4.1.1. General Style Guidelines. - 4.1.2. Web Style Guidelines. - 4.1.3. Mobile Style Guidelines. - 4.1.3.1. iOS Mobile Style Guidelines. - 4.1.3.2. Android Mobile Style Guidelines. - 4.2. Information Architecture. - 4.2.1. Organization Systems. - 4.2.2. Labeling Systems. - 4.2.3. SEO Tags and Meta Tags - Web Applications - Mobile Applications - 4.2.4. Searching Systems - 4.2.5. Navigation Systems. - Web Applications - Mobile Applications - 4.3. Landing Page UI Design. - 4.3.1. Landing Page Wireframe. - 4.3.2. Landing Page Mock-up. - 4.4. Mobile Applications UX/UI Design. - 4.4.1. Mobile Applications Wireframes. - 4.4.2. Mobile Applications Wireflow Diagrams. - 4.4.3. Mobile Applications Mock-ups. - 4.4.4. Mobile Applications User Flow Diagrams. - 4.5. Mobile Applications Prototyping. - 4.5.1. Android Mobile Applications Prototyping. - 4.5.2. iOS Mobile Applications Prototyping. - 4.6. Web Applications UX/UI Design. - 4.6.1. Web Applications Wireframes. - Empresas - Desarrolladores - 4.6.2. Web Applications Wireflow Diagrams. - 4.6.3. Web Applications Mock-ups. - Empresas - Desarrolladores - 4.6.4. Web Applications User Flow Diagrams. - 4.7. Web Applications Prototyping. - 4.8. Domain-Driven Software Architecture. - 4.8.1. Software Architecture Context Diagram. - 4.8.2. Software Architecture Container Diagrams. - 4.8.3. Software Architecture Components Diagrams. - 4.9. Software Object-Oriented Design. - 4.9.1. Class Diagrams. - 4.9.2. Class Dictionary. - 4.10. Database Design. - 4.10.1. Relational/Non-Relational Database Diagram. - Capítulo V: Product Implementation - 5.1. Software Configuration Management. - 5.1.1. Software Development Environment Configuration. - 5.1.2. Source Code Management. - 5.1.3. Source Code Style Guide \& Conventions. - 5.1.4. Software Deployment Configuration. - 5.2. Product Implementation \& Deployment. - 5.2.1. Sprint Backlogs. - 5.2.1.1 Sprint 1 - Sprint Backlog - 5.2.1.2 Sprint 2 - Sprint Backlog - 5.2.2. Implemented Landing Page Evidence - 5.2.3. Implemented Frontend-Web Application Evidence - 5.2.4. Acuerdo de Servicio Saas - 5.2.5. Implemented Native-Mobile Application Evidence - 5.2.6. Implemented RESTful API…

  • Ingeniería de Software

Ayuda al siguiente estudiante.

Tu trabajo también tiene algo que enseñar.

Compartir mi trabajo

Última actualización: 30 oct. 2026 · Ver más trabajos de Curso por confirmar · Reportar un problema

Materiales compartidos por estudiantes. Cómo se publican los aportes · Reportar un material

Soporte