Diseño de Experimentos de Ingeniería de Software
1. Student Outcome 2. Part I: As-Is Software Project Capítulo I: Introducción 1.1. Startup Profile 1.1.1. Descripción de la Startup 1.1.2. Perfiles de integrantes del equipo 1.2. Solution Profile 1.2.1. Antecedentes y problemática 1.2.2. Lean UX Process 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements 1.2.2.2. Lean UX Assumptions 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements 1.2.2.4. Lean UX Canvas 1.3. Segmentos objetivo Capítulo II: Requirements Elicitation & Analysis 2.1. Competidores 2.1.1. Análisis competitivo 2.1.2. Estrategias y tácticas frente a competidores 2.2. Entrevistas 2.2.1. Diseño de entrevistas 2.2.2. Registro de entrevistas 2.2.3. Análisis de entrevistas 2.3. Needfinding 2.3.1. User Personas 2.3.2. User Task Matrix 2.3.3. User Journey Mapping 2.3.4. Empathy Mapping 2.3.5. As-is Scenario Mapping 2.4. Ubiquitous Language Capítulo III: Requirements Specification 3.1. To-Be Scenario Mapping 3.2. User Stories 3.3. Product Backlog 3.4. Impact Mapping Capítulo IV: Product Design 4.1. Style Guidelines 4.1.1. General Style Guidelines 4.1.2. Web Style Guidelines 4.2. Information Architecture 4.2.1. Organization Systems 4.2.2. Labeling Systems 4.2.3. SEO Tags and Meta Tags 4.2.4. Searching Systems 4.2.5. Navigation Systems 4.3. Landing Page UI Design 4.3.1. Landing Page Wireframe 4.3.2. Landing Page Mock-up 4.4. Web Applications UX/UI Design 4.4.1. Web Applications Wireframes 4.4.2. Web Applications Wireflow Diagrams 4.4.3. Web Applications Mock-ups 4.4.4. Web Applications User Flow Diagrams 4.5. Web Applications Prototyping 4.6. Domain-Driven Software Architecture 4.6.1. Software Architecture Context Diagram 4.6.2. Software Architecture Container Diagrams 4.6.3. Software Architecture Components Diagrams 4.7. Software Object-Oriented Design 4.7.1. Class Diagrams 4.7.2. Class Dictionary 4.8. Database Design 4.8.1. Relational/Non-Relational Database Diagram Capítulo V: Product Implementation 5.1. Software Configuration Management 5.1.1. Software Development Environment Configuration 5.1.2. Source Code Management 5.1.3. Source Code Style Guide & Conventions 5.1.4. Software Deployment Configuration 5.2. Product Implementation & Deployment 5.2.1. Sprint Backlogs 5.2.2. Implemented Landing Page Evidence 5.2.3. Implemented Frontend-Web Application Evidence 5.2.4. Acuerdo de Servicio - SaaS 5.2.5. Implemented RESTful API and/or Serverless Backend Evidence 5.2.6. RESTful API documentation 5.2.7. Team Collaboration Insights 5.3. Video About-the-Product 3. Part II: Verification, Validation & Pipeline Capítulo VI: Product Verification & Validation 6.1. Testing Suites & Validation 6.1.1. Core Entities Unit Tests 6.1.2. Core Integration Tests 6.1.3. Core Behavior-Driven Development 6.1.4. Core System Tests 6.2. Static testing & Verification 6.2.1. Static Code Analysis 6.2.1.1. Coding standard & Code conventions 6.2.1.2. Code Quality & Code Security 6.2.2. Reviews 6.3. Validation Interviews 6.3.1. Diseño de Entrevistas 6.3.2. Registro de Entrevistas 6.3.3. Evaluaciones según heurísticas 6.4. Auditoría de Experiencias de Usuario 6.4.1. Auditoría realizada 6.4.1.1. Información del grupo auditado 6.4.1.2. Cronograma de auditoría realizada 6.4.1.3. Contenido de auditoría realizada 6.4.2. Auditoría recibida 6.4.2.1. Información del grupo auditor 6.4.2.2. Cronograma de aud…
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup WorkMate · Producto Jobsy · NRC 12278