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Desarrollo de Aplicaciones Open Source

UPC · 1ASI0729
Trabajos y apuntes compartidos por quienes llevaron este curso.

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Materiales del curso

20+ materiales en esta página · Más recientes primero

ProyectoUPC · 202520

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

Java fundamentals course novaperu tech · Proyecto SI729 202520

Duración total: ~60 minutos Público objetivo: Estudiantes de 12 a 17 años sin experiencia en programación Prerrequisitos: Ninguno Herramientas necesarias: ¡Solo tu navegador web! (Chrome, Firefox, Safari, Edge) 📂 Repositorio de Código Fuente : https://github.com/NovaPeru-Tech/java-fundamentals-course-novaperu-tech Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · NRC 7338

ProyectoUPC · 202520

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

Java fundamentals course PlayMatch · Proyecto SI729 202520

- Cuestionario: Prueba de conocimientos - Compartir: JavaBeginners ¡Gracias por completar el curso! --- 👥 Elaboración Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas Carrera de Ingeniería de Software Período 202520 1ASI0729 Desarrollo de Aplicaciones Open Source NRC 7369 Nombre del equipo : PlayMatch Líder del equipo : Juan Carlos Angulo Abad Integrantes del equipo : Mathias Javier Murillo, Andy Alejandro Mio Mejia, Oliver Jonseck Choque, Gianfranco Durand Vega Fecha de entrega : 12/11/2025 Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · NRC 7369

InformeUPC · 202620

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

FleetProof · Informe de BLIP

- Registro de Versiones del Informe - Project Report Collaboration Insights - Student Outcome - Capítulo I: Introducción - Capítulo II: Requirements Elicitation & Analysis - Capítulo III: Requirements Specification - Capítulo IV: Product Design - Capítulo V: Product Implementation, Validation & Deployment - Plan de Trabajo AV1 y TB1 - Control de Calidad de Rúbrica - Conclusiones - Bibliografía - Anexos Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup BLIP · Producto FleetProof · NRC 8088

InformeUPC · 202620

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

TourMate · Informe de Axiom

- 1.1. Startup Profile - 1.1.1. Descripción de la Startup - 1.1.2. Perfiles de integrantes del equipo - 1.2. Solution Profile - 1.2.1. Antecedentes y problemática - 1.2.2. Lean UX Process - 1.2.2.1. Lean UX Problem Statements - 1.2.2.2. Lean UX Assumptions - 1.2.2.3. Lean UX Hypothesis Statements - 1.2.2.4. Lean UX Canvas - 1.3. Segmentos objetivo Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas · Ingeniería de Software · Startup Axiom · Producto TourMate · NRC 7760

ProyectoUPC · 202520

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

Srca open source · Proyecto SI729 202520

Repositorio de Código Fuente : https://github.com/OpenSourceDevUPC/srca-open-source/tree/main/codigo-fuente Secuencia de la Lección Lección 1: ¿Qué es Java y la Programación? (5 minutos) - Descripción : Aprende qué es la programación y por qué Java es un excelente lenguaje para empezar. - Enlace : https://youtu.be/BUBTvrvhHUo - Conclusiones clave : Java se usa para aplicaciones y juegos; los programas son instrucciones para computadoras. - Empieza a programar : https://replit.com/@GilbertHuarcaya/Leccion1 src/main/java/Main.java Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

InformeUPC · 202610

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

Viora · Informe SI729 202610

Este informe presenta el trabajo final del curso 1ASI0729 - Desarrollo de Aplicaciones Open Source de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas. El proyecto consiste en el desarrollo de Viora , una plataforma SaaS B2B especializada en la gestión inteligente del ciclo de producción de aceitunas. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

ProyectoUPC · 202520

Desarrollo de Aplicaciones Open Source

Mindora hosting · Proyecto SI729 202520

Mindora es una aplicación web desarrollada con Angular cuyo propósito es ayudar a las personas a gestionar y reducir el estrés laboral mediante herramientas digitales modernas. La plataforma ofrece funcionalidades como la realización de tests de estrés, ejercicios personalizados, seguimiento del bienestar emocional y recursos interactivos orientados al equilibrio mental en entornos laborales. Su diseño combina accesibilidad, rendimiento y una interfaz intuitiva para ofrecer una experiencia fluida tanto en entornos corporativos como académicos. Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas

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